Materialien
Jedes Material ist Farbe plus Struktur plus Licht. Die Struktur ist Rauschen als Vektorgrafik (gebürstet lang gezogen, Lack fein gekörnt, Blech wolkig), vom Browser einmal je Kachel gerastert; das Licht ist ein Verlauf von oben. Anzeigen sitzen immer hinter dunklem Glas, auch im hellen Thema.
Front des Inspektors: dunkel im dunklen, silbern im hellen Thema.
Gestrahlter Stahl mit Wolken im Walzbild; Kreuzschlitze, jede Schraube anders gedreht.
Tiefschwarz, innen beschattet, mit einem schrägen Lichtstreif, der stillsteht.
Fußtaster mit Sechskantmutter, Buchse, Kippschalter, Schraube.
Kleine Bauformen (Knoten, Rack) tragen Lack; die Schrift darauf hat mindestens 4,5 : 1. Lack bleibt in beiden Themen gleich, er ist Farbe auf Metall.
Drei Stufen nebeneinander
Drei Zahlen bestimmen alle Effekte: Tiefe (Schatten, Kanten, Wölbung), Glanz (Glanzlichter, Spiegelungen) und Leuchten (Überstrahlen). Jede abgeleitete Marke rechnet mit ihnen; darum gilt eine Stufe auch für einen Teil der Seite, wie hier.
Raum, Licht von oben, Überstrahlen
Eine Bühne wie im Studio: Lichtkegel von oben (Blende), Boden mit Kante, Geräte mit Kontaktschatten, und unter jeder Leuchte ein farbiger Lichtfleck auf dem Boden. Alles Verläufe und Schatten, kein Weichzeichner; die Stärke folgt der Stufe.
Zustände wechseln über die Deckkraft (nur Zusammensetzen, kein Neuzeichnen): hier A und B einer Einstellung.
Drehen: Zeiger und Riffelrand wandern, der Lichtkegel des Drehschliffs nicht.
Leistung: gemessen
Der Messlauf dreht alle Regler dieser Seite in jedem Bild (wie eine abgespielte Automation) und hält alle Anzeigen in Bewegung, je Stufe vier Sekunden. Bildabstand: Zeit zwischen zwei Bildern (zeigt auch, wenn das Rastern zu lange dauert). Hauptfaden: Skript, Stil, Layout und Malen je Bild. Regeln, die das tragen: Texturen werden einmal gerastert, bewegt wird nur transform und Deckkraft, Leuchten ist Schatten statt Weichzeichner, Pegel und Schirme zeichnen in eine Leinwand, ein Takt für die ganze Seite, nichts außerhalb des Bildes läuft.
| Stufe | Bilder je Sekunde | Bildabstand Mitte | Bildabstand 95 % | Hauptfaden Mitte | Hauptfaden 95 % | verpasste Bilder |
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| Messlauf starten: Ergebnis erscheint hier. | ||||||
Gemessen am 09.11.2026 im unsichtbaren Chrome des Appkerns mit Rastern auf der Grafikkarte, alle Regler drehen in jedem Bild: Material, Anzeigen und Studio in allen drei Stufen mit 60 Bildern je Sekunde und ohne verpasstes Bild, Hauptfaden je Bild 3 bis 5 ms (95 Prozent unter 6,3 ms) bei 1440 Pixel; am Telefon (390 Pixel, doppelte Pixeldichte) höchstens 4,6 ms. Gegenprobe mit Weichzeichnern (filter und backdrop-filter statt Schatten): im Studio 10 von 230 Bildern verpasst, Hauptfaden 95 Prozent 8,8 ms.